将开发一款可以客观诊断儿童多动症的VR游戏:Karapaia
用于客观检测多动症的VR游戏 这一次,研究团队开发了两款VR游戏来帮助诊断多动症。 《EPELI(Executive Performance in Everyday Living)》是一款模拟日常生活的VR游戏。玩家在虚拟世界刷牙吃香蕉。但就在这期间,发生了一些让人分心的事情,比如电视打开了。玩家必须完成给定的任务,而不会被此类事件分心。 EPELI – 客观量化多动症症状的虚拟现实游戏《Shoot the Target》另一款更多的是游戏内容,是在虚拟世界中找到一个物体并“射击”它的游戏。在游戏过程中,VR 设备的眼球追踪功能会监测眼球运动。如果该运动中存在 ADHD 特有的模式,则应该可以客观地诊断出这种疾病。玩家的视角(左)和图像的视觉特征(右),具有黄色的独特区域。红色圆圈表示玩家正在注视的位置/图片来源:阿尔托大学多动症儿童特有的眼球运动 研究小组测试了 37 名患有多动症的儿童和 36 名未患有多动症的儿童,以确认 VR 游戏的有效性。并邀请他们玩游戏。在那段时间里,我们记录了孩子的视线运动、点击控制器的频率和效率等,并使用机器学习来调查是否存在多动症特有的模式。结果发现,多动症儿童有一种独特的倾向,即长时间注视背景中的物体,并迅速将目光从一个地方转移到另一个地方。阿尔托大学的 Riya Merzon 认为,这反映了 ADHD 特有的大脑功能特征。游戏诊断和治疗的乐趣 阿尔托大学的 Juha Salmitaivar 解释说,使用这些游戏的优势在于它们比常规检查更有趣。 “如果孩子自愿参加考试就好了。”在美国,一种使用电子游戏的疗法已经在2020年正式获得批准,并取得了一定的疗效。我要吐了。由于游戏既可以用于诊断也可以用于治疗多动症,因此让孩子们独立玩耍的好处就更为重要了。 Salmitaivar 说:“我想开发一种独特的游戏数字疗法来激发多动症儿童的兴趣。”此外,进一步的研究可能会应用于自闭症、言语障碍、脑损伤、成人多动症,以及帕金森病和阿尔茨海默病。参考资料:用于客观检测 AD 的虚拟现实游戏 | EurekAlert! / 用于客观检测 ADHD 的虚拟现实游戏 | 阿尔托大学 / hiroching 编写 / parumo 编辑